ProjectItem.LockLevel operator

導入

v4.0

詳細

このオブジェクトがロックされている場合に、オブジェクトのsiLockLevelを戻します。ロックされていない場合は、siLockLevelNone (0)が戻されます。

JScript の例

/*
        This example shows how to find out the lock level for the object
*/
NewScene( null, false );
CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" );
var oObj = Application.ActiveSceneRoot.FindChild( "Cone" );
oObj.SetLock( siLockLevelManipulation );
Application.LogMessage( "The cone's lock level is: " + oObj.LockLevel );
oObj.UnSetLock( siLockLevelAll );
Application.LogMessage( "Now the cone's lock level is: " + oObj.LockLevel );
// Expected result:
//INFO : The cone's lock level is: 7
//INFO : Now the cone's lock level is: 0

関連項目

ProjectItem.IsLocked ProjectItem.LockType ProjectItem.IsLocked ProjectItem.SetLock ProjectItem.UnSetLock ProjectItem.LockMasters Parameter.LockLevel Lock Unlock